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Creación de videojuegos

La programación de videojuegos ofrece una emocionante oportunidad para dar vida a mundos imaginarios y crear experiencias interactivas únicas que cautivan a jugadores de todas las edades. Al sumergirte en el mundo de la programación de videojuegos, puedes desatar tu creatividad y habilidades técnicas para construir desde simples juegos casuales hasta épicas aventuras de mundo abierto.

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Que aprenderas

¿ Que aprenderá ?

Conceptos básicos de programación::

​

  • Secuencias, bucles, condicionales y variables, utilizando un lenguaje de programación visual o de bloque, que simplifica la sintaxis y facilita la comprensión.

​

Desarrollo de habilidades lógicas y de resolución de problemas:

 

  • Ya que deberán pensar de manera creativa para diseñar y solucionar los desafíos planteados en el juego.

​

Creatividad y diseño:

 

  • Los niños aprenderán sobre el proceso de diseño de videojuegos, incluyendo la creación de personajes, niveles y mecánicas de juego. Esto fomentará su creatividad y les permitirá expresar sus ideas de manera digital.

Lenguajes de Programacion

Lenguajes y plataformas

Blocky

Code.org

MIT App Inventor

Scratch

JavaScript

Proyectos

Proyectos

Juego de naves ( Pixel ).

Mapa mundial ( X y Y ).

Pelota que rebota.

Pad de ritmos de batería.

Juego de magos y hechizos.

Juego de astronauta perdido.

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Creación de Apps

La programación de aplicaciones ofrece un vasto mundo de posibilidades para aquellos que desean impactar la vida cotidiana de las personas a través de la tecnología. Desde aplicaciones móviles que simplifican tareas diarias hasta programas de software que revolucionan industrias enteras, la programación de aplicaciones te permite materializar tus ideas y convertirlas en soluciones tangibles y accesibles para millones de usuarios en todo el mundo

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Que aprenderas

¿ Que aprenderá ?

Creatividad y diseño de interfaces:

​

  •  Los niños aprenderán sobre el diseño de interfaces de usuario (UI) y experiencia de usuario (UX), así como la creación de diseños atractivos y funcionales para sus aplicaciones.

​

Pruebas y depuración:

 

  • Los niños aprenderán a probar y depurar su aplicación, identificando y corrigiendo errores para garantizar que funcione correctamente.

​

Creatividad y diseño:

 

  • Los niños aprenderán sobre el proceso de diseño de aplicaciones, simetría, paleta de colores, perspectiva, etc.

Lenguajes de Programación

Lenguajes y plataformas

Blocky

Code.org

MIT App Inventor

Firebase

JavaScript

DialogFlow

HMTL

Visual Studio Code

Proyecto

Proyectos

App para crear emojis
Piedra, papel y tijeras ( puntaje )
Simulación salto en el espacio
App de zoológico

App proyecto enciclopedia
App de administración Quick Master
App para ordenar comida
App calculadora

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Inteligencia Artificial

La programación de inteligencia artificial (IA) abre las puertas a un mundo fascinante de posibilidades, donde la máquina puede aprender, razonar y tomar decisiones de manera autónoma. Con la IA, puedes crear sistemas capaces de comprender el lenguaje humano, reconocer patrones en grandes conjuntos de datos, 

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Que aprenderas

¿ Que aprenderá ?

Conceptos básicos de Inteligencia Artificial:

​

  • Los niños aprenderán sobre los fundamentos de la inteligencia artificial, incluyendo la comprensión de lo que es la IA, cómo funciona y qué aplicaciones tiene en el mundo real.

​

Machine Learning:

 

  •  Los niños aprenderán los conceptos básicos de aprendizaje de máquina, incluyendo la diferencia entre algoritmos supervisados y no supervisados, así como cómo se utilizan los datos para entrenar modelos de IA.

​

Programacion de IA:

 

  • Los niños aprenderán a programar algoritmos simples de IA utilizando lenguajes de programación visual o de bloques que simplifican la sintaxis y facilitan la comprensión, permitiéndoles crear proyectos interactivos.

Lenguajes de Programación

Lenguajes y plataformas

HTML

Code.org

MIT App Inventor

CSS

JavaScript

Codepen.io

Visual Studio Code

GitHuB

ThinkerCrad

Python

Data Analysis IDE

Proyectos

Proyectos

Sistema de Administración de bibliotecas.
App selfie activada por voz.
Creación de un sitio web.
Red neuronal para control de audio en tiempo real.

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Python

Con una sintaxis clara y legible, Python es conocido por su facilidad de uso y versatilidad, lo que lo convierte en el lenguaje ideal tanto para principiantes como para desarrolladores experimentados. Desde la creación de aplicaciones web y móviles hasta el análisis de datos y la inteligencia artificial, Python ofrece una amplia gama de bibliotecas y herramientas que simplifican el proceso de desarrollo y aceleran la implementación de proyectos

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Que aprenderas

¿ Que aprenderá ?

Introducción a Python:

​

  • Introducción al concepto de programación y Python.
    Instalación del entorno de desarrollo (por ejemplo, IDLE).
    Conceptos básicos de Python: variables, tipos de datos, operadores, entrada y salida de datos.
    Ejercicios simples para practicar la sintaxis básica de Python.

​

Control del flujo de estructuras de datos.​

​

  • Estructuras de control de flujo: condicionales (if/else) y bucles (for/while).
    Listas y diccionarios: cómo crearlos, acceder a elementos y realizar operaciones básicas.
    Ejercicios para practicar el uso de estructuras de control de flujo y estructuras de datos.

​

Funciones y módulos.

 

Introducción a la programación orientada a objetos ( OOP ).

 

  • Clases, objetos, atributos y métodos.

  • Creación de clases y objetos en Python.

  • Encapsulamiento, herencia y polimorfismo básico.

  • Ejercicios para practicar la creación y manipulación de objetos en Python.

Lenguajes de Programación

Lenguajes y plataformas

Python

Visual Studio Code

IDLE

PyCharm

Jupiter Notebook

Proyectos

Proyectos

Juegos Interactivos.
Historias interactivas.
Automatización de tareas.
Generador de contraseñas.
Solucionador de Sudoku.

Generador de memes

SIimulador del Clima

Traductor de tectos

Calculadora de calorias

Scratch

Scratch

¿ Que aprenderá ?

Introducción a Scratch

  • Introducción al entorno de programación Scratch.

  • Familiarización con la interfaz de usuario y los bloques de programación básicos.

  • Creación de un proyecto simple, como un personaje que se mueve al presionar las teclas de flecha.

Eventos y acciones

  • Introducción al entorno de programación Scratch.

  • Aprendizaje sobre eventos en Scratch, como clics de mouse y teclas presionadas.

  • Programación de acciones en respuesta a eventos, como cambios de trajes y sonidos.

  • Creación de un proyecto interactivo, como un juego simple de clics.

  • Creación de un proyecto simple, como un personaje que se mueve al presionar las teclas de flecha.

Control de Flujo

  • Introducción a los conceptos de control de flujo, incluyendo bucles y condicionales.

  • Uso de bucles para repetir acciones en un proyecto.

  • Incorporación de condicionales para controlar el comportamiento de los personajes en un juego.

Minecraft

¿ Que aprenderá ?

Introducción a Minecraft

Minecraft

Construccion y diseño

  • Aprendizaje sobre los diferentes tipos de bloques y sus propiedades.

  • Desarrollo de habilidades de construcción básicas, como construir casas simples, estructuras y jardines.

  • Introducción a la estética y el diseño, incluyendo el uso de colores, texturas y patrones.

Introducción a Minecraft

  • Introducción a la redstone, el sistema de circuitos eléctricos de Minecraft.

  • Aprendizaje sobre los componentes básicos de redstone, como los cables, los repetidores y los comparadores.

  • Creación de circuitos simples para automatizar tareas, como puertas automáticas, sistemas de iluminación y granjas automáticas.

Exploración y diseño

  • Exploración de mazmorras, cuevas y otros lugares de interés en el mundo del juego.

  • Aprendizaje sobre la minería y la recolección de recursos valiosos, como minerales y gemas.

  • Participación en aventuras, como la búsqueda de tesoros, la derrota de jefes y la exploración de estructuras generadas automáticamente.

Diseño Digital

¿ Que aprenderá ?

Introducción al Diseño Digital

Diseño Digital
  • ​Familiarización con las herramientas básicas de diseño, como programas de dibujo y edición de imágenes.

  • Exploración de conceptos básicos de diseño, como color, forma y composición.

  • Participación en aventuras, como la búsqueda de tesoros, la derrota de jefes y la exploración de estructuras generadas automáticamente.

Fundamentos de Dibujo Digital

  • Introducción a las tabletas gráficas y lápices digitales.

  • Práctica de técnicas básicas de dibujo digital, como trazos, líneas y formas simples.

  • Creación de dibujos digitales simples utilizando programas de dibujo, como Adobe Photoshop o Procreate.

  • Aprendizaje sobre los fundamentos del diseño de personajes, incluyendo proporciones, expresiones faciales y poses.

  • Práctica de la creación de personajes originales utilizando técnicas de dibujo digital.

  • Exploración de estilos de dibujo, como caricaturas, manga o estilo occidental.

Creación de ilustraciones digitales

  • Desarrollo de habilidades de ilustración digital, incluyendo sombreado, texturización y detalles.

  • Creación de ilustraciones digitales basadas en temas específicos, como paisajes, animales o fantasía.

  • Experimentación con diferentes herramientas y efectos de pintura digital.

Diseño de interfaces de usuario ( UI )

  • Introducción al diseño de interfaces de usuario (UI) y experiencia de usuario (UX).

  • Aprendizaje sobre principios de diseño de UI, como usabilidad, accesibilidad y diseño centrado en el usuario.

  • Creación de diseños de interfaces de usuario simples para aplicaciones o juegos digitales.

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